Microsoft กำลังวางแผนที่จะลดต้นทุนการดำเนินงานโดยการแนะนำ blockchain ใหม่เพื่อจัดการการจ่ายค่าลิขสิทธิ์สำหรับนักพัฒนาเกม.
สร้างขึ้นจาก Quorum blockchain โดยใช้ Azure Cloud ของ Microsoft, ในขั้นต้นจะได้รับการทดสอบบนคอนโซลเกม Xbox ของ Microsoft เพื่อจัดการการชำระเงินสำหรับผู้เผยแพร่วิดีโอเกมซึ่งรวมถึง Ubisoft, หนึ่งในผู้เผยแพร่เกมที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก บริษัท ทำเงินได้ 1.65 พันล้านเหรียญสหรัฐ การขาย เมื่อปีที่แล้วและผลิตแฟรนไชส์ยอดฮิตมากมายเช่น Assassin’s Creed, เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย, แค่เต้น, เรย์แมน, ไกลร้องไห้ และ ทอมแคลนซี ชุด.
นอกจากนี้ยังสามารถใช้บล็อกเชนใหม่เพื่อจัดการค่าลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ของ Microsoft และประเภทธุรกิจอื่น ๆ ที่ต้องมีการออกใบอนุญาตสำหรับทรัพย์สินทางปัญญา ไมโครซอฟท์คาดหวังว่าโซลูชันนี้จะครอบคลุมพันธมิตรค่าลิขสิทธิ์หลายพันรายและประมวลผลธุรกรรมหลายล้านรายการต่อวันเพื่อให้เป็นหนึ่งในระบบนิเวศบล็อกเชนขององค์กรที่ใหญ่ที่สุดในโลก.
ระบบซอฟต์แวร์สำหรับการจัดการค่าลิขสิทธิ์ในปัจจุบันของ Microsoft มีรายงานว่ามีความซับซ้อนแม้ว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นธุรกรรมที่ราบรื่นสำหรับผู้ใช้ปลายทางที่ซื้อเกมก็ตาม ระบบเดิมเล่นปาหี่ชื่อผู้ขายและสำนักพิมพ์หลายพันแห่งทั่วโลกกระทบยอดธุรกรรมที่ต้องปฏิบัติตามเขตอำนาจศาลและรหัสภาษีต่างๆ.
เพื่อส่งผลกระทบต่อผลกำไร Microsoft และหุ้นส่วนบัญชีข้ามชาติ Ernst & Young (EY) หวังว่าจะปรับปรุงขั้นตอนการชำระค่าลิขสิทธิ์และลดต้นทุนการดำเนินงานลงครึ่งหนึ่งโดยการกำจัดการกระทบยอดด้วยตนเองที่มีค่าใช้จ่ายสูงและบทวิจารณ์จากพันธมิตรที่จำเป็นในการสร้างความไว้วางใจ.
“ เทคโนโลยีสัญญาอัจฉริยะมีความยืดหยุ่นและปรับขนาดได้มากกว่าโซลูชันก่อนหน้าสำหรับการจัดการข้อตกลงทางธุรกิจ” เกรซลาวผู้จัดการทั่วไปฝ่ายปฏิบัติการด้านการเงินของ Microsoft กล่าว.
แต่ความคลางแคลงของ blockchain มักชี้ให้เห็นว่าการปรับขนาดสำหรับโซลูชันระดับองค์กรยังไม่กลายเป็นความจริง นักบินทดสอบและแอปพลิเคชันที่มีวิสัยทัศน์จำเป็นต้องนำไปใช้กับกรณีการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริงและแก้ปัญหาที่จับต้องได้ ด้วยการริเริ่มบล็อกเชน Xbox ของ Microsoft หวังที่จะพิสูจน์ว่าเทคโนโลยีใหม่นี้สามารถประมวลผลธุรกรรมได้หลายล้านรายการไม่เพียง แต่เร็วกว่าระบบเดิมเท่านั้น แต่ยังมีวิธีที่โปร่งใสกว่ามากอีกด้วย.
ระบบอัตโนมัติของ Blockchain จะช่วยให้สามารถดำเนินการตามสัญญาอัจฉริยะได้ทันที ข้อมูลที่ได้รับการบันทึกตรวจสอบและยืนยันโดยอัตโนมัติในบัญชีแยกประเภทดิจิทัลจะขจัดขั้นตอนการยืนยันแบบเดิมที่สามารถชะลอการชำระค่าลิขสิทธิ์และต้องใช้เวลาดำเนินการและดำเนินการ 45 วันหรือนานกว่านั้น.
“ ขนาดความซับซ้อนและปริมาณของสิทธิ์ดิจิทัลและธุรกรรมค่าลิขสิทธิ์ทำให้แอปพลิเคชั่นนี้เหมาะสำหรับบล็อกเชน” Paul Brody ผู้นำด้านนวัตกรรมระดับโลกของ EY กล่าว “ บล็อกเชนสามารถจัดการกับลักษณะเฉพาะของแต่ละสัญญาระหว่างเจ้าของสิทธิ์ดิจิทัลและผู้อนุญาตสามารถจัดการได้ในลักษณะที่ปรับขนาดได้และมีประสิทธิภาพพร้อมด้วยเส้นทางการตรวจสอบสำหรับผู้เข้าร่วม ด้วยการปรับใช้สิ่งนี้บน Microsoft Azure เราเชื่อว่าสิ่งนี้จะสามารถปรับขนาดได้อย่างมากจากค่าลิขสิทธิ์และพันธมิตรด้านเนื้อหาหลายพันราย “
หากดำเนินการสำเร็จแอปพลิเคชันบล็อกเชนสำหรับการชำระค่าลิขสิทธิ์จะมีผลกระทบอย่างมากต่อครีเอทีฟโฆษณาเช่นนักพัฒนาเกมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ศิลปินเสียงและวิดีโอนักเขียนนักออกแบบกราฟิกนักดนตรีและผู้สร้างเนื้อหาสื่อดิจิทัลซึ่งจะได้รับประโยชน์จากระบบที่โปร่งใสซึ่งสามารถ ติดตามค่าลิขสิทธิ์ได้เร็วขึ้นและดำเนินการชำระเงินได้รวดเร็วยิ่งขึ้น.
ตรวจสอบหัวข้อข่าวล่าสุด